-=IMHO-LPNA Official Forum=- » Паралельные Миры » Вселенная DooM » Ура! Новый Doom 4!

Страниц (5): [1] 2 3 4 5 »
 

1. Lord Dewl - 11 Июня, 2014 - 16:22:55 - перейти к сообщению
Появилась новость, о скором выходе реальной инфы про грядущий Doom 4!

Doom 4



 Цитата:
Как известно, все те, кто в своё время оформил предварительный заказ на Wolfenstein: The New Order, получат эксклюзивное приглашение на бета-тестирование новой игры серии DOOM. Когда конкретно это бета-тестирование начнётся, пока достоверно неизвестно, но можно предположить, что не раньше, чем после окончания ежегодной выставки QuakeCon, проводимой компанией ZeniMax Media, и которая пройдет в этом году с 17 по 20 июля. Таким образом, мы плавненько переходим к главной новости: издательство Bethesda Softworks буквально только что опубликовало официальный тизер-ролик новой DOOM, пообещав устроить её первый показ именно на QuakeCon.

Никакой информации по игре, даже расплывчатой, к сожалению, пока что нет. Известно лишь, что, к счастью, разработку не доверили «посторонним». Что ж, на данном этапе не остаётся ничего другого, кроме как ждать середины июля.


Кста, для полной картины, у сайта Doom.com, случился инфаркт или инсульт - 403! Улыбка

Чтож, подождем - узнаем! Улыбка

Оригинал статьи тут:(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться)
2. Dementor - 15 Июня, 2014 - 08:30:07 - перейти к сообщению
Привет, дедушка кибер Улыбка
Какой-то весьма близзардообразный ролик.
3. Kirk Barnes - 15 Июня, 2014 - 08:56:18 - перейти к сообщению
это же тизер
4. Lord Dewl - 15 Июня, 2014 - 19:21:04 - перейти к сообщению
Главное, чтоб не разочаровала сама игрушка! Улыбка Ведь по идее, на земле должны быть события...
5. Lord Dewl - 20 Мая, 2015 - 00:18:11 - перейти к сообщению
В инете появились утекшие скриншоты и видео, отмененной версии Doom 4, которую отменили в связи с тем, что она "не была DooMом!"

Как отмечают многие западные обозреватели, отталкиваясь от этих изображений, ранее игра походила на Call of Duty и Killzone. В результате, что известно уже как несколько лет, старые наработки были отправлены в утиль, и разработка стартовала с нуля. Полноценная презентация новой части Doom состоится на выставке E3 2015.

По мне, так это больше похоже на Rage!

Отмененный Doom 4

























6. Dementor - 20 Мая, 2015 - 09:15:10 - перейти к сообщению
Да это не ДуМ а АТМТА какая-то. Неудивительно что отправили фтопку.
7. Lord Dewl - 20 Мая, 2015 - 16:06:11 - перейти к сообщению
да вообще непонятно! Это что угодно, но только не DooM!
Графика, конечно, ничего такая, полигонов хватает, но вот обстановка какая-то совсем не думовская!!! Судя по скринам и видио, вообще очень похоже на какой-то аддон для Rage, да к тому же к ранней эпохе.
И вообще, причем тут вообще какая-то баба?!?! Шпион
8. Dementor - 20 Мая, 2015 - 19:49:57 - перейти к сообщению
Lord Dewl
Ну баба это они мож по книге решили делать? Шпион
В любом случае, хер знает, мы этого уже не увидим.
9. Lord Dewl - 20 Мая, 2015 - 23:07:34 - перейти к сообщению
 Dementor пишет:
Ну баба это они мож по книге решили делать?

Что-то сильно сомневаюсь. Ты прав, мы этого уже не узнаем.
Хотя... может еще через пару лет, после выхода нового дума, может и выпустят эту версию, как преальфа, типо... Радость
10. Kirk Barnes - 21 Мая, 2015 - 07:44:57 - перейти к сообщению
Хотели ад на земле, а получили КоД Радость
(Добавление)
Им надо мыло на третий Сэм ориентироваться
11. Lord Dewl - 22 Мая, 2015 - 00:27:20 - перейти к сообщению
Третий Сэм не гонял, не знаю. Огорчение
Самое главное, чтоб то, что они щас делают, небыло бы такое же убогое консолеориентированное говно, как в Рэйдже получилось! Нахмурился Да и свобода передвижения и действий должна быть на уровне, ну хотя бы, Doom 3! Нахмурился
12. (LeD)Jake Crusher - 22 Мая, 2015 - 01:57:57 - перейти к сообщению
В этой связи было бы интересно узнать - какой в игре будет использоваться сюжет? Все мы помним, что для его создания был нанят британский писатель-фантаст Грэм Джойс, но в прошлом году (в сентябре) он скончался.
Кто будет теперь заниматься им? И будут ли использованы наработки Джойса?
13. Lord Dewl - 22 Мая, 2015 - 13:40:35 - перейти к сообщению
(LeD)Jake Crusher
Скрытый текст:
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться
14. Lord Dewl - 25 Мая, 2015 - 14:53:31 - перейти к сообщению
Еще новостей! Улыбка

Вышел тизер будущей Doom 4

Компания Bethesda выпустила 11-секундный ролик с кадрами из находящейся на стадии разработки игры, которая продолжит цикл шутеров Doom. Об этом сообщается в пресс-релизе, поступившем в редакцию "Ленты.ру".

Проект ведет студия id Software. Шутер готовят для PC, PS4 и Xbox One.

Подробнее о новинке пообещали рассказать на пресс-конференции, которая пройдет 15 июня в Лос-Анджелесе накануне ежегодной игровой выставки E3.

Предыдущий ролик Doom 4 был опубликован в июле 2014 года. Тогда геймеров предупредили, что за время, прошедшее с анонса игры, ее концепцию успели пересмотреть, поскольку наработки не соответствовали стандартам компании. О Doom 4 впервые заговорили еще в 2007 году, когда Джон Кармак, в ту пору ведущий геймдизайнер id Software, намекнул, что она на подходе, официальный анонс состоялся в 2008 году.

Оригинальная Doom вышла в 1993 году и на сегодняшний день разошлась тиражом свыше 10 миллионов копий. Ее разработали для PC и позднее портировали на другие платформы. Именно эта игра способствовала популяризации жанра FPS (шутеров от первого лица), сейчас приносящего студиям миллионы долларов.

New Doom Teaser

15. Kirk Barnes - 15 Июня, 2015 - 12:10:25 - перейти к сообщению
hd gameplay 2015

16. Lord Dewl - 15 Июня, 2015 - 12:25:14 - перейти к сообщению
Чтож, и я внесу свою лепту, вот тут еще одно видео:(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться)
Нам показали помповушку, двухстволку, плазмоган, И да, Бензопилу, рокетницу, 6ти ствольный пулемет, и какой-то автомат. И куда же без этого, конечно БФГ! Улыбка
По стилю, чем то очень смахивает на Брутал Дум, особенно когда думер в глотке у манкубуса ковыряется! Ха-ха , По графике - ну красиво, вопрос только в том, насколько это все работоспособно и нет ли заковырок под консоли. Не понял
А вот еще, что стоит отметить.. да ревенантов тоже показали, правда поему они стали летьать... это вопрос.. и что это та мтаке за недоимповское подобие?! Не понял
17. Lord Dewl - 15 Июня, 2015 - 13:45:04 - перейти к сообщению
вот еще несколько скриншотов в хорошем качестве:

Скриншоты (Отобразить)
18. Kolyan[FFD] - 16 Июня, 2015 - 06:47:25 - перейти к сообщению
До Brutal Doom недотягивает. Дизайн всего стоило сделать другой, а то это получается какая-то помесь Quake 2 и Halo, причём не в сторону Quake 2.

Вообще, зная, кто такие Bethesda, сдаётся мне, что самое лучшее, что в игре есть, уже показали в геймплейном ролике, а потом ещё даунгрейд графики сделают, чтобы покупатели консолей не истерили.
19. Kolyan[FFD] - 16 Июня, 2015 - 08:02:35 - перейти к сообщению
(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться) - найдите 10 отличий.
20. Kirk Barnes - 16 Июня, 2015 - 11:32:51 - перейти к сообщению
Вообще разная хрень. Если что и напоминает так это кризис1
21. (LeD)Jake Crusher - 29 Июля, 2015 - 17:25:09 - перейти к сообщению
По информации, дошедшей с QuakeCon'а, игравшие довольны.
Правда, там их покоробило присутствие лодаутов, но когда этот вопрос задали Стрэттону - он принял информацию к сведению. Могут отменить.

(для просмотра ссылки Вам необходимо авторизоваться)
22. Lord Dewl - 29 Июля, 2015 - 18:04:54 - перейти к сообщению
(LeD)Jake Crusher
Ну да, еще покоробили, что не будет коператива! Недовольство, огорчение могли бы запилить, между прочем, на радость старичкам Думерам. Так ведь нет, больше позиционируется для молодых, необогащенных умом и персональным компьютером игроков, юольше для консольности, будь она не ладна...
Короче, сдается мне, мы получим что-то в духе Рэйдж, с такими же консольными линейностями и отсутствием свободного выбора передвижения, не говоря уже про ебучее консольное "бессмертие". Нахмурился
23. (LeD)Jake Crusher - 29 Июля, 2015 - 18:22:39 - перейти к сообщению
Неет, Лорд, я бы сказал - линейностью в новом DOOM не пахнет. Вспомни показ Ада на Е3 - игрок то карабкается, то спрыгивает, да и вообще быстро маневрирует + нет никакой регенерации.

Ну а что касается консольности - ИМХО, если id tech 6 проектировали не только для ПК, но и для владельцев консолей нынешнего поколения, то никаких обрезков на ПК быть попросту не должно.
24. Lord Dewl - 29 Июля, 2015 - 23:08:19 - перейти к сообщению
Ну это еще как сказать! Вспомнить хотя бы историю с альфой Дума 3, когда на видио ролике показали такие красоты, а когда мы сами получили эту альфу в руки, оказалось все настолько завязано на линейном скрипте, что просто пиздец!
так что тут, ну может попилили немного и показали часть мультиплеера, тем более, как в той статье написано, они еще все могут изменить в лучшую или худшую сторону.
А сингл, мы видели кусок того, что в видиоролике показывали, так что там тоже все может быть завязано на скриптах. хотя фраза в статье, о том, что так не будет - обнадеживает! Улыбка
Поживем - увидим. но пока что, все это очень напоминает ситуацию с альфой D3. Не понял
25. (LeD)Jake Crusher - 30 Июля, 2015 - 11:10:21 - перейти к сообщению
Ну, альфу Д3 пощупать на QuakeCon 2002 не давали, не так ли? Да и потом, там был сингл, а здесь - мультиплеер...
Насчёт изменений - они будут, правда, к чему - не знаю. Надеюсь - к лучшему. Раз id идёт на контакт с публикой - значит, им нужно знать, в каком направлении они движутся. Обнадёживает.
26. Lord Dewl - 30 Июля, 2015 - 21:18:46 - перейти к сообщению
То, что хотят знать мнение - это, безспорно хорошо! Но вот кого именно они мнения хотят знать?! Старых Думеров или новодумеров? Растерялся Думаю именно вторых. На первых, кажется, они уже давно положили большой thunderbolt! Шпион
27. (LeD)Jake Crusher - 30 Июля, 2015 - 23:51:20 - перейти к сообщению
Насчёт болта - ...не уверен. На панели про Дум на нынешнем QuakeCon'е продюсеру игры дали знать, что лодауты в мультиплеере... ну, мягко говоря - не самая хорошая идея. Судя по его реакции - информацию он принял к сведению, и серьёзно.
Что касается сингла - более-менее меня всё устраивает. Правда, есть спорный аспект - выпадание патронов и здоровья из убитых с помощью glory kills монстров - но надеюсь, что разработчики придут на момент релиза к логическому разрешению этого дела.
28. Lord Dewl - 31 Июля, 2015 - 01:35:05 - перейти к сообщению
Статейку я читал, интреесная, но все равно не открывает всего того,что нас ждет!
Еще непонятный мне термин, это что за лодаут и с чем его едят?? Растерялся
29. (LeD)Jake Crusher - 31 Июля, 2015 - 10:54:18 - перейти к сообщению
Лодаут - возможность в начале игры выбирать, с каким оснащением стартует игрок в мультиплеере. Выбирается 2 пушки и граната/персональный телепортатор (похожий на транслокатор из UT99). Некоторые говорили, что с этим оснащением игрок бегает до конца игры (а это был ТДМ), но пока что подтверждения этой информации я не видел.
30. Lord Dewl - 31 Июля, 2015 - 12:58:23 - перейти к сообщению
ааа! Понял!
Видел такое в каких-то гамезах,даже стареньких. Короче это полный сакс и нах не нужен в играх серии DooM! Пусть даже и новой версии! Нахмурился
Так что, надеюсь, IDшники (точнее их остатки) включат мозги и уберут эту хрень отттуда!
А может еще и кооп забабахают все же, на что я очень надеюсь!!! Ха-ха
31. (LeD)Jake Crusher - 14 Августа, 2015 - 13:35:01 - перейти к сообщению
Ну вот недавно проскочила новость, что в грядущем (или уже состоявшемся) апдейте к Quake Live loadout'ы сделают опциональными, и по-умолчанию выключат. Надеюсь, к DOOM сделают также.
С другой стороны - если у игрока на момент старта был бы только пистолет, а на него уже несутся, много бы он отбился?

Что касается кооператива - тоже надеюсь. Правда, если его не сделают - особо не расстроюсь; видать, он не в приоритете у разработчиков. Но тем не менее, если сделают - буду рад.
32. Lord Dewl - 14 Августа, 2015 - 15:03:21 - перейти к сообщению
(LeD)Jake Crusher
К кваке хз, но вот старый добрый дэдмач - это всегда супер, и плевать, что с пистолетом или с бластером рождаешся! Радость Главное драйв игры! ))

Что касается копиртива - я растроюсь, ибо именно с DOOMа началось движение по сети, и не только в присловутый дэдматч! Ха-ха Если взялись делать, так пусть делают как положено!

Еще выбесило заявление о том, что не будет средств для разработки и модинга - полный САКС!!!! ПИЗДЕЦ!!!!!! Нахмурился Нахмурился Нахмурился Нахмурился
33. Kirk Barnes - 14 Августа, 2015 - 21:36:00 - перейти к сообщению
Андрюх, с новым думом будет редактор уровней, уже обещали.
34. (LeD)Jake Crusher - 15 Августа, 2015 - 15:49:00 - перейти к сообщению
Дело в том, что SnapMap - всего лишь редактор карт, который по-своему будет ограничен, и модификации (вроде нынешних думовских) на нём делать не получится. Да и с открытыми пространствами будет облом...
35. Kirk Barnes - 17 Августа, 2015 - 14:32:27 - перейти к сообщению
 (LeD)Jake Crusher пишет:
всего лишь редактор карт

Как раз нет.
36. Lord Dewl - 17 Августа, 2015 - 22:00:27 - перейти к сообщению
Думаю, что как раз, только редактор карт, а не СДК для модов... Недовольство, огорчение а жаль! Огорчение
37. Kirk Barnes - 18 Августа, 2015 - 10:59:56 - перейти к сообщению
Вице-президент Bethesda по маркетингу и связям с общественностью Пит Хайнс (Pete Hines) заявил, что любые изменения можно будет вносить только через упомянутый выше механизм SnapMap. Хотя разработчики из id Software до сих пор не раскрыли всего потенциала этой подсистемы, Пит поделился кое-какой информацией в интервью GameTrailers.
"Мне нравится аналогия с Minecraft: даже 12-летний ребёнок, который впервые видит игру, сможет сделать в ней что-то — хотя бы построить дом. Посадите более опытного и настырного пользователя, и он воссоздаст мир Zelda, — заявил Пит Хайнс. — SnapMap работает так же. Простые вещи сможет сделать абсолютно любой игрок". Но и сложные механики будут подвластны пользователям, так что они "смогут писать собственные скрипты и создавать новые игровые режимы".

Создавать новые игровые режимы - это разве не модДинг?
38. Lord Dewl - 18 Августа, 2015 - 16:59:45 - перейти к сообщению
Если в таком ключе заява от производителей, то остается толькоподождать релиза и убедится самому, что именно они там сделали!
39. (LeD)Jake Crusher - 18 Августа, 2015 - 19:33:29 - перейти к сообщению
В плане модинга - не уверен, что SnapMap позволит кардинально переработать игру. А именно этого большинство моддеров (как и фанатов) и хочет.
Плюс, была информация, что открытых пространств снаружи SnapMap сделать не даст.

Так как быть?
40. Kirk Barnes - 18 Августа, 2015 - 20:39:00 - перейти к сообщению
Открытые пространства это особенности движка. Чтото я не помню открытых пространств в модах дум3, не смотря на полые сурсы всего движка и тулзов. А фанаты могут хотеть чего угодно. Я помню как вой раздался от тех, кто ждал хл2, и когда он вышел с пеной у рта выли "говно", тк сделали не то что им хотелось.
Download Vivaldi Web Browser Today!


Powered by ExBB FM 1.0 Final